鄭重聲明:
本故事純屬虛構,文中人物、事件、團體及組織、背景等均與現實無關
部分段落可能引起不適,敬請諒解
在我的講述中,你可能從中找到自己的影子,或者我的影子,以及你身邊其他熟人的影子,包括那些逝去的親人
這些文字也許會把你記憶裡消失的人和事重新找到,讓已經模糊的往事變得清晰,之後,再度煙消雲散
我的本意並不是勾起回憶,因為,我們回憶任何一件美好的事物時潛意識裡都會發現它的欠缺之處,並試圖修複
正如詩人的潛意識慾望是讓死神追逐少女
竊以為,回憶的潛意識意味著懺悔
而偉大的奧古斯丁說過:有勇氣懺悔的靈魂,纔可能高高飛翔
與正統的說教不同,我想做的,是試圖喚醒一個好人內心最深處被催眠和隱藏了的邪惡
不然,一個弱小的身體,該如何對抗一個粗暴的世界?
隻有當好人審視自己的時候,纔是這個世界最美好的時刻
也隻有心靈強大的人,才能把內心的邪惡壓製、繼而毀滅
這裡所涉及的愛情不僅跨年代、跨種族、跨時空,甚至跨陰陽、越物種……同樣,陰謀和仇恨亦是
開卷有益,開始吧
【驚悚+無限流+副本+殺伐果斷不聖母+爽文+無敵(梗含量超高)】
驚悚神明降臨於藍星
在這個世界的每個人都有可能在十八歲後被拉入驚悚世界!
被選中的人們將獲得一項抽取天賦的能力,而天賦也將伴隨玩家的所有遊戲副本!
同時,在每次死亡後,都將扣除玩家的生命值,直到生命值變成零
而通過#*g:$進入遊戲的玩家淩沉,不但無法接收係統贈送的天賦,甚至精神值也發生了問題!
所以…精神病隨便帶把手鎬,也是十分正常的,對吧!
而他的每一個副本中,居然都開始混入一些因為(惡)天賦而成為惡人的玩家,在完成一個被害者的複仇任務後,成功開啟緝惡者功能!
接下來,他走過的每個地方,鬼怪都成死屍,惡者皆為死者!!
“鬼神才管善惡黑白,礙事,就得死”
【驚悚+無限流+副本+殺伐果斷不聖母+爽文+無敵(梗含量超高)】
驚悚神明降臨於藍星
在這個世界的每個人都有可能在十八歲後被拉入驚悚世界!
被選中的人們將獲得一項抽取天賦的能力,而天賦也將伴隨玩家的所有遊戲副本!
同時,在每次死亡後,都將扣除玩家的生命值,直到生命值變成零
而通過#*g:$進入遊戲的玩家淩沉,不但無法接收係統贈送的天賦,甚至精神值也發生了問題!
所以…精神病隨便帶把手鎬,也是十分正常的,對吧!
而他的每一個副本中,居然都開始混入一些因為(惡)天賦而成為惡人的玩家,在完成一個被害者的複仇任務後,成功開啟緝惡者功能!
接下來,他走過的每個地方,鬼怪都成死屍,惡者皆為死者!!
“鬼神才管善惡黑白,礙事,就得死”
蠟燭的第一本小說~
一名德國道士遠渡重洋來到中國沿海,尋求一位年輕人幫助
當代無數苦逼打工人縮影的男主陳學林,在孫大爺的入坑下,發現了這個世界不為人所知的一麵
被資本道士老闆契約打工人惡靈(疑似上一代主角)
紅屋喋血畸變的吊死鬼為旅人帶來扭曲第二世界
不知人魔的電鋸人在城市中化身惡魔警長用暴力粉碎罪惡
蔚藍海島的旅途中海妖的神話,告誡世人不要踏足未知領域
黑夜中播散陰霾的惡靈籠罩這個矛盾的世界,重塑規則更迭
與擁有偉力的惡魔展開殊死搏鬥,驅魔人的使命在於守護與傳承
中西方的魔鬼有何不同?中西方的驅魔人會用何種方法守護各自的世界?雙方的碰撞與融合是規則與使命的聯絡,更是生命永不向腐朽妥協的史詩
二十世紀九十年代,在那充滿著時代獨特韻味的歲月裡,易逸塵於一次看似平常卻又暗藏玄機的經曆中,偶然間獲得了一枚帶著歲月斑駁痕跡的銀元
就像是命運的齒輪被悄然撥動,一段驚心動魄的尋墓之旅就此緩緩拉開了帷幕
那巍峨聳立、雲霧繚繞的神秘莫測之山,像是一位沉默的守護者,又彷彿是一個巨大的謎團,它的每一道褶皺、每一處溝壑,都似乎隱藏著無儘的秘密
那些秘密或許是被時光掩埋的過往,或許是關於奇珍異寶的傳說,在山林的風聲中若隱若現
而那隱藏在蔥鬱樹林裡的古老寺廟,宛如一位遺世獨立的智者,在斑駁的光影中靜靜地佇立著
寺廟的紅牆綠瓦在歲月的侵蝕下略顯滄桑,那被青苔覆蓋的台階、那微微褪色的雕梁畫棟,是否也在悠悠地訴說著自己獨有的故事?那故事或許關於高僧的禪悟,或許關於信徒的虔誠,在曆史的長河中沉澱下來,等待著有緣人去聆聽與解讀